跳到主要内容

卡牌游戏

这款卡牌游戏为你的解谜过程增添了一丝运气成分。你不再只是等待时间结束,而是需要抽取卡牌——有些卡牌会帮助你,有些则会增加难度。

工作原理

锁开始时会生成一副牌。你每次抽取一张牌。每张牌都有不同的效果。目标是收集牌组中所有的绿色牌来触发释放。

  • 牌组中必须至少包含1张绿牌,且牌总数至少为2张。
  • 每副牌组可配置 1 至 5 张绿色卡牌——您必须收集所有绿色卡牌才能解锁
  • 抽取某些卡牌后,需要等待一段时间才能再次抽取。
  • 牌数可以是固定的(精确数字),也可以在一定范围内随机生成。

卡片类型

卡牌效果
绿色收集所有绿色物品即可触发解锁条件。重置后进度将保留。
红色必须等待冷却时间才能再次抽牌。抽到后从牌组中移除。
Shock与红色相同——触发冷却时间并从牌组中移除。同时对连接的设备造成物理冲击。
粘性牌触发冷却时间,类似于红牌,但不会从牌组中移除——它会回到牌组中,可以再次抽取。
冻结将锁定计时器冻结一段设定的时间。倒计时将停止,直到解除冻结。
双倍将牌组中所有剩余的非绿色牌翻倍。绿色牌不翻倍。
重置将牌组重置为初始卡牌数量。您收集的绿卡进度将被保留
黄色50% 的概率增加红牌,50% 的概率移除红牌。数量随机。
+1 / +2 / +3 红色向牌组中添加 1、2 或 3 张红色卡牌。该卡牌本身会被消耗。

绿卡发放

当您收集齐所有需要的绿卡后,游戏将暂停并弹出决策窗口。您可以:

  • 立即解锁 — 结束会话并显示密码组合
  • 重置卡牌游戏 — 恢复初始牌数并继续游戏。
  • 请钥匙保管人决定 — 您的钥匙保管人代表您选择解锁或重置。

如果您使用的是自锁式门锁,“询问钥匙持有者”选项不可用。

如果您启用了AI/机器人密钥保管员,您也可以让它帮您做决定。请谨慎操作——机器人可能会选择重置游戏而不是解锁您。

如果在锁定计时器到期前没有做出任何决定,您将被自动解锁。

惊喜模式

惊喜模式

惊喜功能是钥匙扣持有者的一个特性,当抽到绿卡时,即使佩戴者认为自己即将逃脱,也可以增加额外时间。

惊喜是如何运作的

当佩戴者收集齐所有绿卡后,钥匙持有者可以选择不解锁,而是设置一个“惊喜”。这将使锁变成限时锁,最多可延长7天。

惊喜功能可以配置为两种模式:

  • 已修复 — 添加一段特定的预设时间。
  • 随机 — 增加一段随机时间,最长不超过设定的最大值。

应用“惊喜”效果后,卡牌游戏将被禁用,锁定状态变为标准计时器。

何时可以使用出其不意

钥匙持有者可以在锁具设置中预先配置“惊喜”功能,也可以在绿卡审核时现场设置。如果“惊喜”功能在设置时被禁用,钥匙持有者仍然可以在审核时选择启用它。

钥匙保管人控制

持有游戏钥匙的玩家可以随时使用卡牌管理器向正在进行的游戏中添加或移除卡牌。这样,他们就可以在游戏过程中调整难度。

钥匙持有者还可以启用 Shock on Red — 这使得每次抽取红卡都会对佩戴者连接的设备触发物理电击,而不仅仅是 Shock 卡。

信息隐藏模式

当钥匙持有者启用此功能时,所有牌面朝下,剩余牌的总数也会被隐藏。佩戴者无法看到自己即将抽取的牌。

隐藏模块

如果您在锁定页面上看不到卡牌游戏模块,请点击仪表盘顶部工具栏中的眼睛图标以显示隐藏模块。