Kortspil
Kortspillet tilføjer et element af tilfældighed til din låsesession. I stedet for bare at vente på, at en timer løber ud, trækker du kort – nogle hjælper dig, nogle gør tingene sværere.
Sådan fungerer det
Et sæt kort oprettes, når låsen starter. Du trækker kortene ét ad gangen. Hvert kort har en forskellig effekt. Målet er at samle alle de grønne kort i bunken for at udløse en udløsning.
- Kortbunken skal have mindst 1 grønt kort og mindst 2 kort i alt.
- Du kan konfigurere 1 til 5 grønne kort pr. sæt — du skal samle alle sammen for at låse op
- Efter at have trukket bestemte kort, er der en nedkølingsperiode før din næste trækning
- Kortantal kan være faste (nøjagtige tal) eller tilfældige inden for et interval
Korttyper
| Kort | Effekt |
|---|---|
| Grøn | Saml dem alle for at udløse oplåsningsbeslutningen. Fremskridt bevares gennem nulstillinger. |
| Rød | Du skal vente gennem en nedkølingsfase, før du trækker igen. Fjernes fra bunken efter trækning. |
| Shock | Samme som Rød — udløser en nedkølingsfase og fjernes fra bunken. Udløser også et fysisk stød på din tilsluttede enhed. |
| Klæbrig | Udløser en nedkølingsfase ligesom et rødt kort, men bliver ikke fjernet fra bunken — det går tilbage i bunken og kan trækkes igen. |
| Frys | Fryser låsetimeren i en konfigureret varighed. Nedtællingen stopper, indtil den optøs. |
| Double Up | Fordobler alle resterende ikke-grønne kort i bunken. Fordobler ikke grønne kort. |
| Nulstil | Nulstiller bunken til dens oprindelige kortantal. Dine indsamlede grønne kort-fremskridt bevares. |
| Gul | 50% chance for at tilføje røde kort, 50% chance for at fjerne røde kort. Mængden er tilfældig. |
| +1 / +2 / +3 Rød | Tilføjer 1, 2 eller 3 røde kort til bunken. Selve kortet forbruges. |
Frigivelse af grønt kort
Når du har samlet alle nødvendige grønne kort, sættes spillet på pause, og en beslutningsmodal åbnes. Du kan:
- Lås op nu — afslutter sessionen og viser låsekombinationen
- Nulstil kortspil — gendanner de oprindelige kortantal og fortsætter spillet
- Bed nøgleholderen om at bestemme — din nøgleholder vælger at låse op eller nulstille på dine vegne
Hvis du har en selvlås, er muligheden "spørg nøgleholder" ikke tilgængelig.
Hvis du har aktiveret en AI/Bot-nøgleholder, kan du også bede den om at bestemme for dig. Vær forsigtig — botten kan vælge at nulstille spillet i stedet for at låse dig op.
Hvis der ikke træffes nogen beslutning, inden låsetimeren udløber, låses du automatisk op.
Overraskelsestilstand
Overraskelse er en nøgleholderfunktion, der kan tilføje ekstra tid, når et grønt kort trækkes – selv efter at bæreren tror, at de er ved at komme ud.
Hvordan overraskelse fungerer
Når bæreren har samlet alle Green Cards, og nøgleholderen bliver bedt om at beslutte sig, kan nøgleholderen anvende en Surprise i stedet for at låse op. Dette konverterer låsen til en tidsbaseret lås i op til 7 ekstra dage.
Overraskelse kan konfigureres i to tilstande:
- Fast — en specifik, forudindstillet tid tilføjes
- Tilfældig — en tilfældig mængde tid op til det konfigurerede maksimum tilføjes
Efter Overraskelse er anvendt, deaktiveres kortspillet, og låsen bliver en standardtimer.
Hvornår overraskelse kan bruges
Nøgleholderen kan forudkonfigurere Surprise i låseindstillingerne eller konfigurere det på stedet ved Green Card-afgørelsen. Hvis Surprise var deaktiveret ved opsætningen, kan nøgleholderen stadig vælge at aktivere det ved beslutningstidspunktet.
Nøgleholderkontroller
Nøgleholdere kan til enhver tid tilføje eller fjerne kort fra et aktivt spil ved hjælp af Kortadministratoren. Dette giver dem mulighed for at justere sværhedsgraden under sessionen.
Nøgleholderen kan også aktivere Shock på rødt — dette får hver trækning af rødt kort til at udløse et fysisk stød på bærerens tilsluttede enhed, ikke kun Shock-kort.
Info Skjult tilstand
Når nøgleholderen aktiverer dette, vises alle kort med billedsiden nedad, og det samlede antal resterende kort er skjult. Brugeren kan ikke se, hvilket kort de er ved at trække.
Hvis du ikke kan se kortspilsmodulet på din låseside, skal du trykke på Øjeikonet i den øverste værktøjslinje på dashboardet for at afsløre skjulte moduler.