Karetní hra
Karetní hra přidává do vaší hry prvek náhody. Místo čekání na vypršení času si líznete karty – některé vám pomohou, jiné vám hru ztíží.
Jak to funguje
Balíček karet se vytvoří, když se spustí odemykání. Karty se losují po jedné. Každá karta má jiný efekt. Cílem je shromáždit všechny zelené karty v balíčku, aby se spustilo uvolnění.
- Balíček musí obsahovat alespoň 1 zelenou kartu a celkem alespoň 2 karty
- V každém balíčku si můžete nakonfigurovat 1 až 5 zelených karet – pro odemčení je musíte nasbírat všechny.
- Po tažení určitých karet je před dalším tažením chvilka cooldown.
- Počet karet může být fixní (přesný počet) nebo náhodně rozdělený v rámci určitého rozsahu
Typy karet
| Karta | Efekt |
|---|---|
| Zelená | Sesbírejte je všechny, abyste aktivovali rozhodnutí o odemčení. Postup se zachovává i po resetování. |
| Červená | Před dalším taháním musíte počkat na dobu cooldownu. Po tahání odstraněna z balíčku. |
| Shock | Stejné jako u červené – spouští dobu zpoždění a je odstraněna z balíčku. Také spouští fyzický šok na vašem připojeném zařízení. |
| Lepkavá | Spouští dobu přebíjení jako červená karta, ale není odstraněna z balíčku – vrací se zpět a lze ji znovu líznout. |
| Zmrazit | Zmrazí časovač zámku na nakonfigurovanou dobu. Odpočítávání se zastaví, dokud se časovač nezmrazí. |
| Zdvojnásobení | Zdvojnásobí všechny zbývající karty v balíčku, které nejsou zelené. Nezdvojnásobí zelené karty. |
| Reset | Obnoví balíček na původní počet karet. Váš postup se zelenými kartami je zachován. |
| Žlutá | 50% šance na přidání červených karet, 50% šance na odstranění červených karet. Množství je náhodné. |
| +1 / +2 / +3 Červené | Přidá do balíčku 1, 2 nebo 3 červené karty. Samotná karta je spotřebována. |
Uvolnění zelené karty
Jakmile nasbíráte všechny požadované zelené karty, hra se pozastaví a otevře se rozhodovací okno. Můžete:
- Odemknout nyní – ukončí relaci a zobrazí se kombinace zámku
- Resetovat karetní hru – obnoví původní počet karet a hra pokračuje
- Požádejte držitele klíče o rozhodnutí – držitel klíče se za vás rozhodne odemknout nebo resetovat
Pokud máte samozamykací systém, možnost „zeptat se držitele klíče“ není k dispozici.
Pokud máte povoleného držitele klíčů s umělou inteligencí/botem, můžete ho také požádat, aby rozhodl za vás. Buďte opatrní – bot se může rozhodnout hru resetovat místo odemčení.
Pokud před uplynutím časovače uzamčení neučiníte žádné rozhodnutí, budete automaticky odemčeni.
Režim překvapení
Překvapení je funkce klíčenky, která může prodloužit čas při vyzvednutí zelené karty – a to i poté, co si její nositel myslí, že se chystá vystoupit.
Jak funguje překvapení
Když nositel shromáždí všechny Zelené karty a držitel klíče je požádán o rozhodnutí, může místo odemčení použít Překvapení. Tím se zámek promění v časově omezený zámek až na 7 dalších dnů.
Překvapení lze konfigurovat ve dvou režimech:
- Pevná – přidává se konkrétní, předem nastavená doba
- Náhodné – přidá se náhodné množství času až do nakonfigurovaného maxima
Po použití Překvapení se karetní hra deaktivuje a zámek se stane standardním časovačem.
Kdy lze využít překvapení
Držitel klíče si může Překvapení předkonfigurovat v nastavení zámku nebo si ho nastavit až při rozhodnutí o zelené kartě. Pokud bylo Překvapení při nastavení zakázáno, může si ho při rozhodování stále zvolit pro aktivaci.
Ovládací prvky pro držitele klíčů
Držitelé klíčů mohou kdykoli přidávat nebo odebírat karty z aktivní hry pomocí Správce karet. To jim umožňuje upravovat obtížnost během hry.
Držitel klíče může také aktivovat funkci Shock na červené – díky tomu každé vytažení červené karty spustí fyzický šok na připojeném zařízení nositele, nejen na kartách Shock.
Informace Skrytý režim
Pokud je tato funkce povolena držitelem klíče, všechny karty se zobrazují lícem dolů a celkový počet zbývajících karet je skrytý. Držitel nevidí, jakou kartu si právě lízne.
Pokud na stránce uzamčení nevidíte modul Karetní hra, klepněte na ikonu oka v horním panelu nástrojů na Dashboardu, čímž zobrazíte skryté moduly.