Gioco di carte
Il gioco di carte aggiunge un elemento di casualità alla tua sessione di lucchetto. Invece di aspettare semplicemente che il timer si esaurisca, peschi delle carte: alcune ti aiutano, altre rendono le cose più difficili.
Come funziona
All'avvio del blocco viene creato un mazzo di carte. Si pescano le carte una alla volta. Ogni carta ha un effetto diverso. L'obiettivo è collezionare tutte le Carte Verdi del mazzo per attivare la liberazione.
- Il mazzo deve contenere almeno 1 carta verde e almeno 2 carte in totale.
- Puoi configurare da 1 a 5 carte verdi per mazzo: devi collezionarle tutte per sbloccarle
- Dopo aver pescato determinate carte, c'è un tempo di ricarica prima della pesca successiva.
- Il numero di carte può essere fisso (numeri esatti) o casuale entro un intervallo
Tipi di carte
| carta | effetto |
|---|---|
| Verde | Raccoglili tutti per attivare la decisione di sblocco. I progressi vengono mantenuti anche dopo i ripristini. |
| Rosso | Devi attendere un tempo di ricarica prima di poter pescare di nuovo. Rimossa dal mazzo dopo essere stata pescata. |
| Shock | Uguale a Rosso: attiva un tempo di ricarica e viene rimosso dal mazzo. Attiva anche una scossa fisica sul dispositivo connesso. |
| Appiccicoso | Attiva un tempo di ricarica come una Carta Rossa, ma non viene rimosso dal mazzo: torna nel mazzo e può essere pescato di nuovo. |
| Blocca | Blocca il timer di blocco per una durata configurata. Il conto alla rovescia si interrompe fino allo sblocco. |
| Raddoppia | Raddoppia tutte le carte non verdi rimanenti nel mazzo. Non raddoppia le carte verdi. |
| Ripristina | Ripristina il mazzo al conteggio originale delle carte. I progressi ottenuti con le Carte Verdi vengono conservati. |
| Giallo | 50% di probabilità di aggiungere carte rosse, 50% di probabilità di rimuovere carte rosse. La quantità è casuale. |
| +1 / +2 / +3 Rosso | Aggiunge 1, 2 o 3 carte rosse al mazzo. La carta stessa viene consumata. |
Rilascio della Carta Verde
Una volta raccolte tutte le carte verdi necessarie, il gioco si mette in pausa e si apre una finestra di dialogo. Puoi:
- Sblocca ora — termina la sessione e rivela la combinazione di blocco
- Ripristina il gioco di carte — ripristina il conteggio originale delle carte e continua a giocare
- Chiedi al responsabile delle chiavi di decidere — il responsabile delle chiavi sceglie se sbloccare o ripristinare le impostazioni di fabbrica per tuo conto.
Se si utilizza un sistema di chiusura automatica, l'opzione "chiedi al responsabile delle chiavi" non è disponibile.
Se hai abilitato un custode delle chiavi IA/Bot, puoi anche chiedere a lui di decidere per te. Fai attenzione: il bot potrebbe scegliere di riavviare il gioco invece di sbloccarti.
Se non viene presa alcuna decisione prima dello scadere del timer di blocco, lo sblocco avviene automaticamente.
Modalità sorpresa
Surprise è una funzione per i possessori di chiavi che può aggiungere tempo extra quando viene estratta una Carta Verde, anche quando chi la indossa pensa di essere sul punto di uscire.
Come funziona la sorpresa
Quando chi indossa la serratura raccoglie tutte le Carte Verdi e al custode viene chiesto di decidere, quest'ultimo può applicare una Sorpresa invece di sbloccare la serratura. In questo modo la serratura si trasforma in una serratura a tempo per un massimo di 7 giorni aggiuntivi.
La funzione Sorpresa può essere configurata in due modalità:
- Fisso — viene aggiunto un intervallo di tempo specifico e preimpostato
- Casuale — viene aggiunto un intervallo di tempo casuale fino al massimo configurato.
Dopo l'applicazione di Sorpresa, il gioco di carte viene disabilitato e il lucchetto diventa un timer standard.
Quando la sorpresa può essere utilizzata
Il titolare della chiave può preconfigurare la funzione Sorpresa nelle impostazioni della serratura oppure configurarla al momento della decisione relativa alla Carta Verde. Se la funzione Sorpresa è stata disabilitata durante la configurazione, il titolare della chiave può comunque scegliere di abilitarla al momento della decisione.
Controlli dei titolari di chiave
I responsabili possono aggiungere o rimuovere carte da una partita attiva in qualsiasi momento tramite il Gestore carte. Questo permette loro di regolare la difficoltà durante la sessione.
Il detentore della chiave può anche abilitare Shock su Rosso: in questo modo ogni prelievo di una Carta Rossa attiva una scossa fisica sul dispositivo connesso di chi la indossa, non solo le Carte Shock.
Modalità nascosta Informazioni
Quando attivata dal possessore della chiave, tutte le carte vengono mostrate a faccia in giù e il numero totale di carte rimanenti è nascosto. Chi la indossa non può vedere quale carta sta per pescare.
Se non visualizzi il modulo Gioco di carte nella pagina di blocco, tocca l'icona a forma di occhio nella barra degli strumenti in alto nella Dashboard per visualizzare i moduli nascosti.