Przejdź do głównej zawartości

Gra karciana

Gra karciana dodaje element losowości do sesji zamka. Zamiast czekać, aż skończy się czas, dobierasz karty – niektóre pomagają, inne utrudniają rozgrywkę.

Jak to działa

Talia kart jest tworzona na początku blokady. Dobierasz karty po jednej. Każda karta ma inny efekt. Celem jest zebranie wszystkich Zielonych Kart w talii, aby uruchomić blokadę.

  • Talia musi zawierać co najmniej 1 Zieloną Kartę i co najmniej 2 karty w sumie
  • Możesz skonfigurować od 1 do 5 Zielonych Kart na talię — musisz zebrać wszystkie, aby odblokować
  • Po dobraniu niektórych kart następuje czas odnowienia przed następnym dobraniem
  • Liczba kart może być stała (dokładne liczby) lub losowa w określonym zakresie

Typy kart

KartaEfekt
ZielonyZbierz je wszystkie, aby podjąć decyzję o odblokowaniu. Postęp jest zachowywany poprzez resetowanie.
CzerwonyMusisz odczekać czas odnowienia przed ponownym dobraniem. Po dobraniu karty usuwane z talii.
ShockTak samo jak Red — uruchamia czas odnowienia i zostaje usunięty z talii. Wywołuje również fizyczny wstrząs na podłączonym urządzeniu.
LepkiWywołuje czas odnowienia jak Czerwona Karta, ale nie jest usuwana z talii — wraca do niej i można ją dobrać ponownie.
ZamroźZamraża licznik blokady na skonfigurowany czas. Odliczanie zatrzymuje się do momentu odblokowania.
PodwajaPodwaja wszystkie pozostałe karty w talii (z wyjątkiem zielonych). Nie podwaja Zielonych Kart.
ResetResetuje talię do pierwotnej liczby kart. Twój postęp w zdobywaniu Zielonych Kart zostaje zachowany.
Żółty50% szans na dodanie czerwonych kartek, 50% szans na ich usunięcie. Liczba jest losowa.
+1 / +2 / +3 CzerwoneDodaje do talii 1, 2 lub 3 Czerwone Karty. Sama karta zostaje zużyta.

Wydanie Zielonej Karty

Po zebraniu wszystkich wymaganych Zielonych Kart gra zostaje wstrzymana i otwiera się okno decyzyjne. Możesz:

  • Odblokuj teraz — kończy sesję i ujawnia kombinację zamka
  • Zresetuj grę karcianą — przywraca oryginalną liczbę kart i kontynuuje grę
  • Poproś posiadacza klucza o podjęcie decyzji — Twój posiadacz klucza wybiera odblokowanie lub zresetowanie w Twoim imieniu

Jeśli korzystasz z samoblokady, opcja „zapytaj posiadacza klucza” jest niedostępna.

Jeśli masz włączoną funkcję AI/Bot Keyholder, możesz również poprosić go o podjęcie decyzji za Ciebie. Zachowaj ostrożność — bot może zresetować grę zamiast Cię odblokować.

Jeśli przed upływem czasu blokady nie zostanie podjęta żadna decyzja, zamek zostanie odblokowany automatycznie.

Tryb niespodzianki

Tryb niespodzianki

Surprise to funkcja dostępna w breloku, która może wydłużyć czas oczekiwania po wyciągnięciu Zielonej Karty — nawet jeśli noszący ją użytkownik myśli, że zaraz wyjdzie.

Jak działa niespodzianka

Gdy użytkownik zbierze wszystkie Zielone Karty i posiadacz klucza zostanie poproszony o podjęcie decyzji, może on zastosować Niespodziankę zamiast odblokowania. To zmienia zamek na zamek czasowy na maksymalnie 7 dodatkowych dni.

Niespodziankę można skonfigurować w dwóch trybach:

  • Stały — dodawany jest określony, wstępnie ustawiony czas
  • Losowo — dodawana jest losowa ilość czasu do skonfigurowanego maksimum

Po zastosowaniu efektu Niespodzianki gra karciana zostaje wyłączona, a blokada staje się standardowym licznikiem czasu.

Kiedy można wykorzystać niespodziankę

Posiadacz klucza może wstępnie skonfigurować funkcję Surprise w ustawieniach zamka lub włączyć ją na miejscu podczas podejmowania decyzji o Zielonej Karcie. Jeśli funkcja Surprise została wyłączona podczas konfiguracji, posiadacz klucza nadal może ją włączyć podczas podejmowania decyzji.

Sterowanie posiadacza klucza

Posiadacze kluczy mogą w dowolnym momencie dodawać lub usuwać karty z aktywnej gry za pomocą Menedżera kart. Pozwala im to dostosować poziom trudności w trakcie sesji.

Posiadacz klucza może również włączyć funkcję Shock on Red — dzięki temu każde wyciągnięcie karty Red spowoduje fizyczny wstrząs na podłączonym urządzeniu noszącego, nie tylko na karcie Shock.

Tryb ukryty informacji

Po włączeniu przez posiadacza klucza wszystkie karty są widoczne zakryte, a łączna liczba pozostałych kart jest ukryta. Użytkownik nie widzi, którą kartę zamierza dobrać.

Ukryty moduł

Jeśli nie widzisz modułu Gry karciane na stronie blokady, kliknij ikonę oka na górnym pasku narzędzi w Panelu sterowania, aby wyświetlić ukryte moduły.