運命の輪
運命の輪は、ロックセッションに予測不可能な要素を加える運任せのゲームです。ホイールを回して、運命が下す結果を受け入れましょう。報酬、罰、あるいはその中間など、どんな結果になろうとも。
仕組み
ホイールには3~8個の色付きのセグメントが表示され、それぞれ異なる結果が設定されています。スピンすると、サーバーは暗号的に安全なランダム選択を使用して1つのセグメントを選択します。そのため、誰も結果を予測したり操作したりすることはできません。
ホイールは4秒間アニメーションした後、サーバーが選択したセグメントに止まります。結果は即座に適用されます。
スピンするたびに、クールダウンタイマーが開始されます。再度スピンするには、一定時間待つ必要があります。クールダウン時間は、鍵の所有者またはロックの作成者によって設定され、1分から24時間までの範囲で設定できます。
スピンアウト結果
ホイール上の各セグメントには、着地時に何が起こるかを決定するタイプが割り当てられています。すべての結果は等しい確率で発生します。
時間変更(報酬/罰)
| 方向 | 効果 |
|---|---|
| 報酬(マイナス秒) | ロック解除までの時間が短縮されます。ロック解除に近づきます。 |
| 罰(プラス秒) | ロックに時間が追加されます — カウントダウンが長くなります |
時間設定は15分から1日まで可能です。プリセットとして、15分、30分、1時間、2時間、3時間、6時間、12時間、1日が選択できます。
カードゲームモジュールも有効になっている場合、時間の変更は、直接的な時間調整ではなく、カードの設定に基づいて赤または緑のカードに変換される場合があります。
凍結/解凍
| 結果 | 効果 |
|---|---|
| フリーズ | ロックカウントダウンを一定時間(15分~24時間)一時停止します。フリーズが終了するまでタイマーは停止します。 |
| フリーズ解除 | アクティブなフリーズを即座に解除し、カウントダウンを再開します。 |
フリーズ時間はセグメントごとに設定できます。利用可能なプリセット:15分、30分、1時間、2時間、3時間、4時間、6時間、8時間、12時間、24時間。
ホイールは、ロックが凍結されている間は完全に非表示にするように設定でき、スピナーの代わりに凍結メッセージが表示されます。
Shock / Vibrate
接続されたデバイスに物理的な衝撃または振動を与えます。
- 再生時間はセグメントごとに設定します:10秒、20秒、30秒、45秒、1分、1.5分、2分、または3分
- 強度はセグメントごとに設定可能(0~100%)
- 強度が設定されていない場合は、デフォルトのショック設定が使用されます。
- QIUI デバイスの場合: 最も近い 4 ステップレベル (1~4) に解決され、安全設定によって上限が設定されます。
- Lockink デバイスの場合:制限電圧の電圧パーセンテージとして適用されます
Androidアプリは、Google Playアクティビティ認識機能を使用して、運転中やサイクリング中に自動的に衝撃を遮断します。Shockは、GPSが歩行速度を超える動きを検出した場合にも遮断されます。詳細は、対応デバイス - 運転時の安全性をご覧ください。
さらし台
装着者を一定時間、さらし台に立たせる。この効果は、錠前でさらし台モジュールが有効になっている場合にのみ利用可能。
さらし台にかけられる時間は15分から24時間まで様々です。
タスク割り当て
装着者にタスクを割り当てます。この機能は、ロックでタスクモジュールが有効になっている場合にのみ利用可能です。
2つのモード:
- ランダムタスク — タスクプールから任意のタスクを選択します
- 特定タスク — 常に同じ選択されたタスクを割り当てます
テキスト/メッセージ
画面上にカスタムメッセージを表示します。サーバー側への影響はなく、純粋に雰囲気作り、ロールプレイ、または指示表示のためのものです。
構成
ホイールは、ロック設定時、またはゲームページの「ホイール編集」ボタンから設定できます。
セグメント設定
- 各ホイールには3~8個のセグメントが必要です。
- 各セグメントには、タイプ、期間、オプションの強度、およびラベルがあります。
- セグメントは、自動的に切り替わる8つのプリセットカラーで色分けされています。
- ラベルは自動生成されますが、カスタマイズも可能です(最大50文字)。
- ライブプレビューホイールで設定内容をリアルタイムで確認できます。
- 「テストスピン」ボタンを使用すると、ローカルでホイールを試すことができます。テストスピンではサーバーへの接続は行われません。
権限の編集
| ロックの種類 | 編集できる人 | 設定 |
|---|---|---|
| セルフロック | 着用者 | 「セッション開始後に編集を許可する」— タイマーが作動中にホイールを変更できるかどうかを制御します |
| 共有ロック (キーホルダー) | キーホルダー | 「着用者がロックを開始している間、ホイールを編集できます」 |
| 共有ロック (着用者) | 着用者 | 「ロック中にホイールを編集できます」 |
スピン間のクールダウン
スピン間の最小待ち時間。日、時間、分単位で設定できます。
- 測定範囲: 1分~24時間(1440分)
- デフォルト: 60分
- スピンボタンにカウントダウンとして表示されます(例:「1時間23分お待ちください」)。
罰則制度の統合
罰則制度では、1日に最低限の回数のルーレットを回すことが義務付けられる場合がある。
wheelSpinsPerDay: 設定されている場合(1~100)、着用者は1日に少なくともこの回数回転する必要があります。- 毎日のカウンターは、着用者のタイムゾーンの午前0時にリセットされます。
- 日々の要件が満たされない場合、ペナルティシステムによりロックに時間またはカードが追加されます。
- 毎日のスピン要件が有効な状態でホイールモジュールが無効になった場合、要件は自動的に解除されます。
モジュールの依存関係
このホイールは他のロックモジュールと統合されています。
| 無効にした場合... | ホイールへの影響 |
|---|---|
| タスクモジュール | すべての「タスク」タイプのセグメントが削除されます。セグメントが3つ未満しか残っていない場合、ホイールモジュールは完全に無効になります。 |
| さらし台モジュール | すべての「さらし台」タイプのセグメントが削除されます。セグメントが3つ未満しか残っていない場合、ホイールモジュールは完全に無効になります。 |
| ホイールモジュール | ペナルティ設定にある毎日のスピン要件はすべて解除されます。 |
通知
| イベント | 対象者 | 日時 |
|---|---|---|
| ホイール結果通知 | 着用者 | スピン完了後10秒 |
| スピン結果 | キーホルダー | スピン直後(共有ロックのみ) |
よくある質問
結果を予測したり、操作したりすることは可能だろうか?
いいえ。サーバーは暗号学的に安全な乱数生成を使用して結果を選択します。着用者も鍵の所有者も、どのセグメントが選択されるかを予測したり、影響を与えたりすることはできません。すべてのセグメントは完全に等しい確率で選択されます。
ロックが作動している状態でホイールを編集できますか?
これは、セットアップ時に設定された編集権限によって異なります。セルフロックの場合、「セッション開始後に編集を許可する」で制御されます。共有ロックの場合、キーホルダーと着用者それぞれが独自の編集権限切り替えスイッチを持っています。
デバイスが接続されていない状態で衝撃波が着弾した場合、どうなりますか?
衝撃感知機能を持つデバイスが接続されていない場合、アプリは代わりに振動感知機能を持つデバイスの使用を試みます。デバイスが全く利用できない場合は、エラーメッセージが表示されます。
このルーレットはカードゲームと併用できますか?
はい。ホイールモジュールとカードゲームモジュールの両方が有効になっている場合、カードの設定によっては、時間ベースのホイールの結果(報酬と罰)が、直接的な時間変化ではなくカードに変換される場合があります。